La Cagnotte sinon rien !
Ghost rêve d’acquérir la fameuse cagnotte. Rusé comme un renard, il pourrait bien arriver à ses fins.
Ghost se déplace toujours en direction de la Cagnotte spéciale.
Lorsqu’il tire, il touche tous les Bandits à portée de tir et fait perdre la Cagnotte spéciale au Bandit qui la possédait éventuellement.
Si, à la fin du jeu, la Cagnotte spéciale est en la possession de Ghost, il gagne automatiquement le partie.
Auteur | Nombre de joueur | Age | Durée |
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Christophe Raimbault | 2 à 6 | 10+ | 40 mn |