La Clé a disparu ! Il revient aux joueurs de la retrouver !
Le meneur tente de communiquer la bonne clé à son équipe en proposant des indices classés selon leur ressemblance (forte, moyenne ou faible) avec la carte recherchée.
En coopération, les autres joueurs doivent retirer un à un les mauvaises cartes jusqu'à identifier la Clé.
Mais attention, la moindre erreur termine immédiatement la partie.
Auteur | Nombre de joueur | Age | Durée |
---|---|---|---|
L'Atelier | 2 à 6 | 8+ | 30 mn |