Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...).
Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non.
Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui.
S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu.
Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur !
Auteur | Nombre de joueur | Age | Durée |
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Jacques Zeimet | 2 à 6 | 8+ | 30 mn |