Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées.
L’originalité réside sur le principe d’autoévaluation de ses connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
Des choses simples !
À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe.
En cas de bonne réponse l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note autoévaluée.
En cas de mauvaise réponse, l’équipe restera sur la même case jusqu’au prochain tour.
Auteur | Nombre de joueur | Age | Durée |
---|---|---|---|
TTMC | 2 à 10 | 14+ | 30/60 mn |